La startup educativa aragonesa, apoyada por la Editorial Edelvives, desembarca en la capital vizcaína tras formar a más de 25.000 alumnos y más de 3000 docentes durante los últimos años
Academia de Inventores, la primera academia del mundo dedicada en exclusiva a formar inventores e inventoras, abrirá en septiembre de 2026 su nueva sede en Bilbao. El proyecto supone la entrada de la compañía en el mercado vasco y su primer emplazamiento en el norte peninsular, después de siete años de crecimiento sostenido desde su fundación en Zaragoza en 2019.
La nueva academia funcionará como centro de referencia STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) para toda la provincia y ofrecerá el catálogo completo de la compañía: extraescolares semanales durante el curso, colonias urbanas en Navidad, Semana Santa y verano, cumpleaños tecnológicos, talleres familiares y programas a medida para colegios e institutos. La metodología aplicada será el Método Inventor, sistema pedagógico propio de aprendizaje activo por proyectos desarrollado íntegramente por el equipo de la compañía.
UNA COMPAÑÍA EN SU MEJOR MOMENTO
La apertura de Bilbao llega en el ejercicio más sólido de la trayectoria de Academia de Inventores. Durante 2026 la compañía ha consolidado su posición como uno de los actores de referencia de la educación STEAM en España y en Europa, con hitos en los tres frentes que definen su modelo: red física de academias, tecnología propia y proyectos de gran escala con socios institucionales.
LOS HITOS DE 2026
- Microsoft STEAM on Tour. En junio de 2026 la compañía lanzó junto a Microsoft España y Fundación Edelvives el primer laboratorio STEAM itinerante de España, un vehículo taller que lleva robótica, programación e inteligencia artificial a municipios rurales sin coste para ayuntamientos ni familias.
- STEAMbrace. Socio del proyecto europeo dotado con 3 millones de euros y liderado por Edelvives desde Zaragoza junto a socios de cinco países (España, Portugal, Suecia, Rumanía y Croacia), actualmente en fase de implementación de pilotos y concursos nacionales en todos los territorios participantes. II Congreso Nacional de Educación STEAM. Co-organizador de este evento referente, que reunió 8.600 participantes, un 34 % más que en su primera edición.
- Alianza con Amazon Web Services. Como AWS Delivery Partner, la compañía ha llevado la inteligencia artificial generativa a las aulas de Formación Profesional a través de hackathons con AWS PartyRock, con cerca de 2.000 estudiantes participantes en Aragón, y colaborando para lanzar el primer campeonato nacional de AWS DeepRacer en el ámbito educativo.
- Ingeniables. Lanzamiento de la primera suscripción de kits STEAM de España, editada junto a Edelvives y ya en mercado con suscriptores activos, que lleva la experiencia de la academia directamente al domicilio de las familias.
“Bilbao no es una sede más. Es la confirmación de que el modelo funciona fuera de nuestra zona de origen y de que hay familias en toda España pidiendo una educación tecnológica que no se limite a que sus hijos consuman pantallas. Queremos que los niños y niñas dejen de ser usuarios de la tecnología y pasen a ser los creadores del mundo que está por venir, y eso empieza por estar cerca de ellos”. Luis Martín, cofundador de Academia de Inventores.
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